<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
		<id>https://idrowiki.org/c/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Whitesmith</id>
		<title>idRO Klasik Wiki - Kontribusi pengguna [id]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://idrowiki.org/c/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Whitesmith"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://idrowiki.org/klasik/Istimewa:Kontribusi_pengguna/Whitesmith"/>
		<updated>2026-06-10T13:11:50Z</updated>
		<subtitle>Kontribusi pengguna</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://idrowiki.org/c/index.php?title=Pengguna:Whitesmith&amp;diff=3851</id>
		<title>Pengguna:Whitesmith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://idrowiki.org/c/index.php?title=Pengguna:Whitesmith&amp;diff=3851"/>
				<updated>2017-01-21T09:32:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitesmith: ←Membuat halaman berisi '{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 22px;&amp;quot; ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;12&amp;quot;| whitesmith |- ! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Nama Lengkap | Yohan Yulianto |- ! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| J...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 22px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;12&amp;quot;| whitesmith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Nama Lengkap&lt;br /&gt;
| Yohan Yulianto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Job Favorit&lt;br /&gt;
| Assassin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Email Contact&lt;br /&gt;
| gtn.komp@gmail.com&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Facebook&lt;br /&gt;
| [https://www.facebook.com/yohan.yulianto whitesmith]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Discord&lt;br /&gt;
| @whitesmith82#2974 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pengenalan Singkat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:Assassin_Illust.png|308px|thumb|right|baseline|'''Job Favorit ''whitesmith'', Assassin dan Lanjutannya''']]&lt;br /&gt;
Yohan adalah seorang pekerja kantoran yang juga suka bermain Ragnarok Online sejak awal Ragnarok ada (jaman dinasaurus). pertama kali bermain Ragnarok langsung saya jatuh hati pada Assassin, cool banget soalnya. hobi depan kompie seharian, paling suka belajar hal yang baru (edit wiki, seperti yang dijalani sekarang) dan berharap dapat belajar dari temen-temen juga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pekerjaan Dalam Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pekerjaan saya adalah membantu dalam menerjemahkan seluruh halaman yang belum diterjemahkan walaupun masih pilih-pilih ./heh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cara Mengirimkan Masukan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steven dapat dihubungi melalui discord tidak resmi pemain idRO atau melalui E-Mail. Masukan dari setiap RO Mania sangat berarti dalam pengembangan idrowiki, jadi jangan sungkan untuk menyampaikan keluhan dan tambahan. Setiap dari masukan yang diterima apabila memang diperlukan akan dimodifikasi pada idrowiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pesan Untuk Pembaca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asal ada kesempatan untuk belajar, ambilah kesempatan itu untuk mengembangkan diri ke level yang lebih tinggi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitesmith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://idrowiki.org/c/index.php?title=Refinement_System&amp;diff=3845</id>
		<title>Refinement System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://idrowiki.org/c/index.php?title=Refinement_System&amp;diff=3845"/>
				<updated>2017-01-21T08:52:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitesmith: /* Socket Enchants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Terjemahan}}&lt;br /&gt;
== Overview ==&lt;br /&gt;
Peralatan pada Ragnarok Online dapat di-''upgrade'' atau di-''refine'' melalui [[NPC]] khusus di beberapa [[town|kota]] besar. Tujuan dari meng-''upgrade'' atau '''menempa''' adalah untuk meningkatkan kemampuan dari suatu equip. Batas maksimal untuk semua item dapat di tempa adalah +10, sedangkan equip yang tidak ditempa adalah +0. Equip +0 tidak memiliki kata depan (''embel-embel'' pada nama sebelum item), namun ketika sudah ditempa, angka yang menunjukkan '''tingkat tempa''' akan muncul, sebagai contoh ''+6 Stunner''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, pemain juga dapat menukarkan 5 buah {{item|id=756 Rough Oridecon}} menjadi sebuah {{item|id=984 Oridecon}} yang digunakan untuk menempa senjata level 3 dan 4. Sedangkan 5 buah {{item|id=757 Rough Elunium}} bisa ditukarkan menjadi {{item|id=985 Elunium}} untuk menempa equip jenis armor ([[Armor|Baju]], [[Headgear|Pelindung Kepala]], [[Garments|Jubah]], [[Shield|Perisai]], dan [[Footgear|Alas Kaki]]). Selain itu juga terdapat ore jenis khusus yang digunakan pada NPC tertentu dengan untuk meningkatkan kemungkinan berhasil ketika menempa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Catatan: Sistem ini juga dikenal dengan '''Sistem Tempa''' atau '''menempa equip'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokasi NPC Penempa == &lt;br /&gt;
*Dalam [[Prontera]] (prt_in) 63,60&lt;br /&gt;
*Dalam [[Morroc]] (morocc_in) 73,38 &lt;br /&gt;
*[[Payon]] (payon) 144,173 &lt;br /&gt;
*Dalam [[Alberta]] (alberta_in) 29,59 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persyaratan Menempa ==&lt;br /&gt;
Untuk menempa equip, pastikan kamu memliki hal berikut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Equip yang akan ditempa&lt;br /&gt;
*Zeny&lt;br /&gt;
*Bahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Item yang Tidak Dapat Ditempa ===&lt;br /&gt;
Tidak semua jenis item  dapat ditempa. Berikut ini adalah item yang tidak dapat ditempa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Headgear|Pelindung Kepala]] bagian tengah dan bawah&lt;br /&gt;
*[[Accessories|Aksesoris]] &lt;br /&gt;
*Item yang tidak dapat digunakan sebagai equip&lt;br /&gt;
*Equip yang jelas-jelas memiliki informasi &amp;quot;Tidak dapat ditempa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan dan Biaya ===&lt;br /&gt;
Diperlukan sebuah bahan untuk setiap kali menempa equip. Bahan yang dibutuhkan berbeda-beda tergantung pada level senjata. Sedangkan untuk armor menggunakan bahan yang sama untuk segala jenis armor, baik [[Armor|baju]], [[Headgear|pelindung kepala]], [[Garments|jubah]], [[Footgear|alas kaki]], ataupun [[Shield|perisai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeny yang dibutuhkanpun berbeda tergantung pada level senjata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut ini adalah daftar bahan dan zeny yang diperlukan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 1 - {{item|id=1010 Phracon}} (200 Z dari NPC) + biaya 50 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 2 - {{item|id=1011 Emveretarcon}} (1,000 Z dari NPC) + biaya 200 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 3 - {{item|id=984 Oridecon}} (Monster drop) + biaya 5,000 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 4 - {{item|id=984 Oridecon}} + biaya 20,000 Z&lt;br /&gt;
*Armor - {{item|id=985 Elunium}} (Monster drop) + biaya 2,000 Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mengubah Rough Oridecon dan Elunium ===&lt;br /&gt;
Ketika mempunyai 5 buah {{item|id=756 Rough Oridecon}} kamu dapat mengubahnya menjadi sebuah {{item|id=984 Oridecon}}, atau 5 buah {{item|id=757 Rough Elunium}} untuk sebuah {{item|id=985 Elunium}} dengan berbicara dengan [[NPC]] di dekat NPC untuk menempa. Sebagai catatan, hanya dapat menukarkan 1 {{item|id=984 Oridecon}} atau {{item|id=985 Elunium}} setiap kali berbicara dengan NPC. Jasa ini tidak dikenakan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efek Tempa ==&lt;br /&gt;
Ketika sukses menempa suatu equip, equip tersebut akan memberikan efek tambahan ketika digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senjata===&lt;br /&gt;
{{update}}&lt;br /&gt;
Senjata yang telah ditempa akan memberikan bonus sebagai berikut:&lt;br /&gt;
*Level 1 - Setiap +1 memberikan 2 ATK, 0~3 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +7 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 2 - Setiap +1 memberikan 3 ATK, 0~5 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +6 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 3 - Setiap +1 memberikan 5 ATK, 0~8 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +5 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 4 - Setiap +1 memberikan 7 ATK, 0~14 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +4 Batas Aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes''':&lt;br /&gt;
*Bonus ''Over Upgrade'' adalam bonus yang diberikan secara acak ketika menyerang dengan angka terkecilnya adalah 0. Bonus tidak ditampilkan pada window Status atau dipengaruhi oleh Maximum ATK dari [[Stats#CRIT|Serangan Kritikal]] dan [[Power Maximize]] atau the Maximum MATK dari [[Recognized Spell]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|2||-||2~2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|4||-||4~4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|6||-||6~6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|8||-||8~8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|10||-||10~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|12||-||12~12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|14||-||14~14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|16||0~2||16~18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|18||0~4||18~22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|20||0~6||20~26&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|3||-||3~3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|6||-||6~6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|9||-||9~9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|12||-||12~12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|15||-||15~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|18||-||18~18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|21||0~5||21~26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|24||0~10||24~34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|27||0~15||27~42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|30||0~20||30~50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|5||-||5~5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|10||-||10~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|15||-||15~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|20||-||20~20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|25||-||25~25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|30||0~8||30~38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|35||0~16||35~51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|40||0~24||40~64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|45||0~32||45~77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|50||0~40||50~90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 4&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|7||-||7~7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|14||-||14~14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|21||-||21~21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|28||-||28~28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|35||0~14||35~49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|42||0~28||42~70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|49||0~42||59~91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|56||0~56||56~112&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|63||0~70||63~133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|70||0~84||70~154&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armor===&lt;br /&gt;
Setiap tingkat tempa armor menambahkan [[DEF#Hard DEF|Hard DEF]] dengan &amp;lt;code&amp;gt;Floor[( 3 + Tingkat_Tempa ) ÷ 4]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +1 ~ +4 menambahkan Hard DEF by 1.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +5 ~ +8 menambahkan Hard DEF by 2.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +9 ~ +10 menambahkan Hard DEF by 3.&lt;br /&gt;
'''Sebagai contoh''': a +10 {{item|id=2147 Round Buckler}} akan mendapatkan peningkatan Hard DEF dari 90 ke 108;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[90 + (1 + 1 + 1 + 1) + (2 + 2 + 2 + 2) + (3 + 3) = 108]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2|Armor&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Tingkat Temap&lt;br /&gt;
!Bonus DEF Equip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menempa equip sangatlah berguna, misalnya dengan menempa senjata akan meningkatkan damage yang diberikan. Untuk armor, akan mengurangi damage yang diterima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batas Aman ==&lt;br /&gt;
Batas Aman yang dimaksud adalah batas maksimal pada saat menempa equip dengan tingkat keberhasilan penuh (0% kemungkinan gagal). Apabila melewati batas ini terdapat kemungkinan gagal, dan gagal ini berarti equip kamu akan hancur secara permanen, termasuk apabila ada kartu dan atribut elemen yang ada. kamu juga tidak akan mendapatkan kembali Zeny dan bahan yang dipakai pada saat menempa apabila proses tersebut gagal. Jadi berhati-hatilah sebelum memutuskan untuk menempa equip yang kamu miliki pada saat melebihi batas amannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagi yang menggunakan layanan premium server menawarkan tingkat keamanan pada saat menempa menggunakan bahan normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Senjata&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 1 - Batas Aman +7&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 2	- Batas Aman +6&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 3 - Batas Aman +5&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 4 - Batas Aman +4&lt;br /&gt;
*Armors&lt;br /&gt;
**Semua jenis Armor memiliki Batas Aman +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tidak ada batas aman hampir disemua [[F2P|free-to-play]] server (global) pada saat melakukan tempa menggunakan bahan normal. Namun dengan menggunakan {{item|id=7619 Enriched Elunium}} and {{item|id=7620 Enriched Oridecon}} Batas Aman ini diaktifkan kembali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persentase Keberhasilan ==&lt;br /&gt;
Ada dua jenis persentase keberhasilan dilihat dari bahan yang digunakan, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan Normal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;border 1em #aaaaaa solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''Upgrade'''&lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 1&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=1010 Phracon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 2&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=1011 Emveretarcon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 3&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=984 Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 4&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=984 Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Armor&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=985 Elunium}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+0 -&amp;gt; +1'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+1 -&amp;gt; +2'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+2 -&amp;gt; +3'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+3 -&amp;gt; +4'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+4 -&amp;gt; +5'''&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+5 -&amp;gt; +6'''&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+6 -&amp;gt; +7'''&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 50%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+7 -&amp;gt; +8'''&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+8 -&amp;gt; +9'''&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+9 -&amp;gt; +10'''&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 10%&lt;br /&gt;
| align=center | 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan Enriched ===&lt;br /&gt;
Bahan yang diperlukan untuk persentase ini merupakan [[Kafra Shop|item mall/cash]]. Berikut adalah tabel persentasenya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;border 1em #aaaaaa solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''Upgrade'''&lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 1&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 2&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 3&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 4&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Armor&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7619 Enriched Elunium}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+0 -&amp;gt; +1'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+1 -&amp;gt; +2'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+2 -&amp;gt; +3'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+3 -&amp;gt; +4'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+4 -&amp;gt; +5'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+5 -&amp;gt; +6'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+6 -&amp;gt; +7'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 50%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+7 -&amp;gt; +8'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+8 -&amp;gt; +9'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+9 -&amp;gt; +10'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persentase yang diwarnai merah menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan rate dengan penggunakan Oridecon atau Elunium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Socket Enchants ==&lt;br /&gt;
:''Untuk lebih jelas lagi, kamu dapat melihat [[Socket Enchant]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pemain diperbolehkan menggunakan system ini untuk menambah slot kartu tambahan untuk equip pilihan/favorit. System ini dibagi menjadi beberapa &amp;quot;ranking&amp;quot; dimana dibutuhkan Zeny yang berbeda dan barang/item (jika pemain merencanakan untuk menambah slot tambahan khusus untuk barang/item dengan ranking yang lebih tinggi dibutuhkan bahan-bahan yang lebih malah juga tentunya). Tingkat keberhasilan juga dipengaruhi oleh ranking barang/item itu sendiri; semakin tinggi rankingnya semakin kecil juga kemungkinan berhasilnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada saat penambahan slot ini berhasil, barang/item tersebut akan mendapatkan satu atau lebih slot tambahan untuk ditambahkan kartu didalamnya. Tentunya juga ada beberapa pengecualian. Beberapa jenis barang/item mendapatkan efek yang berbeda pada saat proses ini berhasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hidden Enchants ==&lt;br /&gt;
:''For more details on the system, see [[Hidden Enchant]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This new system allows players to add stat bonuses to selected body armors.  The gear is randomly given +1 to +3 of one of the 6 stats.  Success rates vary according to the type of armor.  Each attempt costs 400,000 zeny, but no items are needed other than the armor itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Crafting}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: General Information]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitesmith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://idrowiki.org/c/index.php?title=Refinement_System&amp;diff=3729</id>
		<title>Refinement System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://idrowiki.org/c/index.php?title=Refinement_System&amp;diff=3729"/>
				<updated>2017-01-19T04:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitesmith: /* Safety Level */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Terjemahan}}&lt;br /&gt;
== Overview ==&lt;br /&gt;
Peralatan pada Ragnarok Online dapat di-''upgrade'' atau di-''refine'' melalui [[NPC]] khusus di beberapa [[town|kota]] besar. Tujuan dari meng-''upgrade'' atau '''menempa''' adalah untuk meningkatkan kemampuan dari suatu equip. Batas maksimal untuk semua item dapat di tempa adalah +10, sedangkan equip yang tidak ditempa adalah +0. Equip +0 tidak memiliki kata depan (''embel-embel'' pada nama sebelum item), namun ketika sudah ditempa, angka yang menunjukkan '''tingkat tempa''' akan muncul, sebagai contoh ''+6 Stunner''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, pemain juga dapat menukarkan 5 buah {{item|id=756 Rough Oridecon}} menjadi sebuah {{item|id=984 Oridecon}} yang digunakan untuk menempa senjata level 3 dan 4. Sedangkan 5 buah {{item|id=757 Rough Elunium}} bisa ditukarkan menjadi {{item|id=985 Elunium}} untuk menempa equip jenis armor ([[Armor|Baju]], [[Headgear|Pelindung Kepala]], [[Garments|Jubah]], [[Shield|Perisai]], dan [[Footgear|Alas Kaki]]). Selain itu juga terdapat ore jenis khusus yang digunakan pada NPC tertentu dengan untuk meningkatkan kemungkinan berhasil ketika menempa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Catatan: Sistem ini juga dikenal dengan '''Sistem Tempa''' atau '''menempa equip'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokasi NPC Penempa == &lt;br /&gt;
*Dalam [[Prontera]] (prt_in) 63,60&lt;br /&gt;
*Dalam [[Morroc]] (morocc_in) 73,38 &lt;br /&gt;
*[[Payon]] (payon) 144,173 &lt;br /&gt;
*Dalam [[Alberta]] (alberta_in) 29,59 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persyaratan Menempa ==&lt;br /&gt;
Untuk menempa equip, pastikan kamu memliki hal berikut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Equip yang akan ditempa&lt;br /&gt;
*Zeny&lt;br /&gt;
*Bahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Item yang Tidak Dapat Ditempa ===&lt;br /&gt;
Tidak semua jenis item  dapat ditempa. Berikut ini adalah item yang tidak dapat ditempa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Headgear|Pelindung Kepala]] bagian tengah dan bawah&lt;br /&gt;
*[[Accessories|Aksesoris]] &lt;br /&gt;
*Item yang tidak dapat digunakan sebagai equip&lt;br /&gt;
*Equip yang jelas-jelas memiliki informasi &amp;quot;Tidak dapat ditempa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan dan Biaya ===&lt;br /&gt;
Diperlukan sebuah bahan untuk setiap kali menempa equip. Bahan yang dibutuhkan berbeda-beda tergantung pada level senjata. Sedangkan untuk armor menggunakan bahan yang sama untuk segala jenis armor, baik [[Armor|baju]], [[Headgear|pelindung kepala]], [[Garments|jubah]], [[Footgear|alas kaki]], ataupun [[Shield|perisai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeny yang dibutuhkanpun berbeda tergantung pada level senjata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut ini adalah daftar bahan dan zeny yang diperlukan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 1 - {{item|id=1010 Phracon}} (200 Z dari NPC) + biaya 50 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 2 - {{item|id=1011 Emveretarcon}} (1,000 Z dari NPC) + biaya 200 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 3 - {{item|id=984 Oridecon}} (Monster drop) + biaya 5,000 Z&lt;br /&gt;
*Senjata Lv. 4 - {{item|id=984 Oridecon}} + biaya 20,000 Z&lt;br /&gt;
*Armor - {{item|id=985 Elunium}} (Monster drop) + biaya 2,000 Z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mengubah Rough Oridecon dan Elunium ===&lt;br /&gt;
Ketika mempunyai 5 buah {{item|id=756 Rough Oridecon}} kamu dapat mengubahnya menjadi sebuah {{item|id=984 Oridecon}}, atau 5 buah {{item|id=757 Rough Elunium}} untuk sebuah {{item|id=985 Elunium}} dengan berbicara dengan [[NPC]] di dekat NPC untuk menempa. Sebagai catatan, hanya dapat menukarkan 1 {{item|id=984 Oridecon}} atau {{item|id=985 Elunium}} setiap kali berbicara dengan NPC. Jasa ini tidak dikenakan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efek Tempa ==&lt;br /&gt;
Ketika sukses menempa suatu equip, equip tersebut akan memberikan efek tambahan ketika digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Senjata===&lt;br /&gt;
{{update}}&lt;br /&gt;
Senjata yang telah ditempa akan memberikan bonus sebagai berikut:&lt;br /&gt;
*Level 1 - Setiap +1 memberikan 2 ATK, 0~3 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +7 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 2 - Setiap +1 memberikan 3 ATK, 0~5 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +6 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 3 - Setiap +1 memberikan 5 ATK, 0~8 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +5 Batas Aman.&lt;br /&gt;
*Level 4 - Setiap +1 memberikan 7 ATK, 0~14 ATK untuk setiap ''Over Upgrade'' setelah +4 Batas Aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notes''':&lt;br /&gt;
*Bonus ''Over Upgrade'' adalam bonus yang diberikan secara acak ketika menyerang dengan angka terkecilnya adalah 0. Bonus tidak ditampilkan pada window Status atau dipengaruhi oleh Maximum ATK dari [[Stats#CRIT|Serangan Kritikal]] dan [[Power Maximize]] atau the Maximum MATK dari [[Recognized Spell]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|2||-||2~2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|4||-||4~4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|6||-||6~6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|8||-||8~8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|10||-||10~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|12||-||12~12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|14||-||14~14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|16||0~2||16~18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|18||0~4||18~22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|20||0~6||20~26&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|3||-||3~3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|6||-||6~6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|9||-||9~9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|12||-||12~12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|15||-||15~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|18||-||18~18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|21||0~5||21~26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|24||0~10||24~34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|27||0~15||27~42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|30||0~20||30~50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|5||-||5~5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|10||-||10~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|15||-||15~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|20||-||20~20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|25||-||25~25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|30||0~8||30~38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|35||0~16||35~51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|40||0~24||40~64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|45||0~32||45~77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|50||0~40||50~90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Senjata Level 4&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Tingkat Tempa&lt;br /&gt;
!colspan=4|Bonus ATK &amp;amp; MATK&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bonus Dasar!!Over Upgrade!!Total Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|7||-||7~7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|14||-||14~14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|21||-||21~21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|28||-||28~28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|35||0~14||35~49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|42||0~28||42~70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|49||0~42||59~91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|56||0~56||56~112&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|63||0~70||63~133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|70||0~84||70~154&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armor===&lt;br /&gt;
Setiap tingkat tempa armor menambahkan [[DEF#Hard DEF|Hard DEF]] dengan &amp;lt;code&amp;gt;Floor[( 3 + Tingkat_Tempa ) ÷ 4]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +1 ~ +4 menambahkan Hard DEF by 1.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +5 ~ +8 menambahkan Hard DEF by 2.&lt;br /&gt;
*Setiap +1 pada +9 ~ +10 menambahkan Hard DEF by 3.&lt;br /&gt;
'''Sebagai contoh''': a +10 {{item|id=2147 Round Buckler}} akan mendapatkan peningkatan Hard DEF dari 90 ke 108;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[90 + (1 + 1 + 1 + 1) + (2 + 2 + 2 + 2) + (3 + 3) = 108]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitablec mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2|Armor&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Tingkat Temap&lt;br /&gt;
!Bonus DEF Equip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +9&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! +10&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menempa equip sangatlah berguna, misalnya dengan menempa senjata akan meningkatkan damage yang diberikan. Untuk armor, akan mengurangi damage yang diterima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batas Aman ==&lt;br /&gt;
Batas Aman yang dimaksud adalah batas maksimal pada saat menempa equip dengan tingkat keberhasilan penuh (0% kemungkinan gagal). Apabila melewati batas ini terdapat kemungkinan gagal, dan gagal ini berarti equip kamu akan hancur secara permanen, termasuk apabila ada kartu dan atribut elemen yang ada. kamu juga tidak akan mendapatkan kembali Zeny dan bahan yang dipakai pada saat menempa apabila proses tersebut gagal. Jadi berhati-hatilah sebelum memutuskan untuk menempa equip yang kamu miliki pada saat melebihi batas amannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagi yang menggunakan layanan premium server menawarkan tingkat keamanan pada saat menempa menggunakan bahan normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Senjata&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 1 - Batas Aman +7&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 2	- Batas Aman +6&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 3 - Batas Aman +5&lt;br /&gt;
**Senjata Lv. 4 - Batas Aman +4&lt;br /&gt;
*Armors&lt;br /&gt;
**Semua jenis Armor memiliki Batas Aman +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tidak ada batas aman hampir disemua [[F2P|free-to-play]] server (global) pada saat melakukan tempa menggunakan bahan normal. Namun dengan menggunakan {{item|id=7619 Enriched Elunium}} and {{item|id=7620 Enriched Oridecon}} Batas Aman ini diaktifkan kembali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persentase Keberhasilan ==&lt;br /&gt;
Ada dua jenis persentase keberhasilan dilihat dari bahan yang digunakan, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan Normal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;border 1em #aaaaaa solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''Upgrade'''&lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 1&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=1010 Phracon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 2&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=1011 Emveretarcon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 3&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=984 Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 4&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=984 Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Armor&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=985 Elunium}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+0 -&amp;gt; +1'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+1 -&amp;gt; +2'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+2 -&amp;gt; +3'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+3 -&amp;gt; +4'''&lt;br /&gt;
| align=center | 90%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+4 -&amp;gt; +5'''&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+5 -&amp;gt; +6'''&lt;br /&gt;
| align=center | 80%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+6 -&amp;gt; +7'''&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 50%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+7 -&amp;gt; +8'''&lt;br /&gt;
| align=center | 60%&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+8 -&amp;gt; +9'''&lt;br /&gt;
| align=center | 40%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+9 -&amp;gt; +10'''&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 20%&lt;br /&gt;
| align=center | 10%&lt;br /&gt;
| align=center | 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bahan Enriched ===&lt;br /&gt;
Bahan yang diperlukan untuk persentase ini merupakan [[Kafra Shop|item mall/cash]]. Berikut adalah tabel persentasenya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable style=&amp;quot;border 1em #aaaaaa solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''Upgrade'''&lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 1&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 2&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 3&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Lv. 4&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7620 Enriched Oridecon}}''' &lt;br /&gt;
| align=center | '''Armor&amp;lt;br/&amp;gt;{{item|id=7619 Enriched Elunium}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+0 -&amp;gt; +1'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+1 -&amp;gt; +2'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+2 -&amp;gt; +3'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+3 -&amp;gt; +4'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+4 -&amp;gt; +5'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+5 -&amp;gt; +6'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+6 -&amp;gt; +7'''&lt;br /&gt;
| align=center | 100%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 50%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+7 -&amp;gt; +8'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 60%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+8 -&amp;gt; +9'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 40%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center | '''+9 -&amp;gt; +10'''&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 20%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persentase yang diwarnai merah menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan rate dengan penggunakan Oridecon atau Elunium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Socket Enchants ==&lt;br /&gt;
:''For more details on the system, see [[Socket Enchant]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players may use this system to add an additional card slot into selected pieces of equipment. They are divided by &amp;quot;ranks&amp;quot;, which will require different amount of zeny and items (more expensive stuff will be required the higher the rank of the item you plan to upgrade). Success rates will also depend on the rank; higher rank items will have lower success rates. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When successfully enchanted, items will gain one or more slots to insert a card into. However, there are some exceptions. Some items have different effects as a result of successful enchant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hidden Enchants ==&lt;br /&gt;
:''For more details on the system, see [[Hidden Enchant]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This new system allows players to add stat bonuses to selected body armors.  The gear is randomly given +1 to +3 of one of the 6 stats.  Success rates vary according to the type of armor.  Each attempt costs 400,000 zeny, but no items are needed other than the armor itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Crafting}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: General Information]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitesmith</name></author>	</entry>

	</feed>